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露娜莉娅这么大
1、开发者S:评论
大家好,我是开发者S。
关于本次刺客Remake,详细说明此次Remake的决定和未来Remake方向。
我们抱着如有必要的想法进行职业Remake,不追求新的职业Remake。
职业Remake既是玩家的需求,也是开发者为玩家提供乐趣的手段。
但是反复Remake失去了原本的意义,并没有充分考虑玩家的想法。
今后将慎重进行职业Remake。
刺客是龙之谷中比较复杂的职业,对新手玩家不够友好,快速动作也许是其职业魅力。
但是,如果操作不够平衡,会感觉比较疲惫。
本次Remake以改进不方便和无意义技能为中心,希望此次刺客Remake能为玩家带来快乐。
2、变更方案:暗之使徒/Chaser/追擊者
【烈/Ripper/撕裂者】和【影/Raven/掠奪者】Remake目标为不要进行无意义动作。
※※※烈/Ripper/撕裂者:变更前※※※
被迫使用生存技能进行攻击。
[觉醒被动]火焰核心/[Awakened Passive] Burning Coal/[覺醒被動] 無限炙熱:作为取消其它技能和回避技能,同时触发灰烬怪攻击,减少【致残惩罚者/Crippling Punisher/狂暴懲罰者】CD,使得生存能力降低。
[觉醒被动]反击/[Awakened Passive] Counter Attack/[覺醒被動] 絕命反擊:乍一看是合理的技能,但并不适合根据实际情况发动。
※※※烈/Ripper/撕裂者:变更后※※※
攻击技能用于攻击,生存技能用于生存。
[觉醒被动]火焰核心/[Awakened Passive] Burning Coal/[覺醒被動] 無限炙熱:去除各种附加效果,只保留移动方向设置和冷却时间减少效果。
[觉醒]火焰核心/[Awakened] Burning Coal/[覺醒] 無限炙熱:恢复【致残惩罚者/Crippling Punisher/狂暴懲罰者】CD效果用职业掌握来补偿。
[觉醒被动]反击/[Awakened Passive] Counter Attack/[覺醒被動] 絕命反擊:变更为【[觉醒被动]奉献乌鸦/[Awakened Passive] Dedicate Crow/[覺醒被動] 獻身烏鴉】,增加持续时间。
※※※烈/Ripper/撕裂者:觉醒※※※
火龙之焰/Flame Drag/火焰之龍
直接攻击敌人,删除所有额外操作。
[觉醒被动]奉献乌鸦/[Awakened Passive] Dedicate Crow/[覺醒被動] 獻身烏鴉
敌人的生命高于50%时,50%以上的生命每1%造成1.1%的额外伤害
↓↓↓
敌人的生命高于25%时,25%以上的生命每1%造成0.9%的额外伤害
[觉醒被动]致残惩罚者/[Awakened Passive] Crippling Punisher/[覺醒被動] 狂暴懲罰者
使用[致残惩罚者]时,激活[觉醒]致残惩罚者和[觉醒]野兽狂击。
[觉醒]致残惩罚者
攻击力:致残惩罚者攻击力的7000%
[觉醒]野兽狂击
CD:激活后固定为5秒
每次攻击召唤使用[移位打击EX][风雷震落EX][灵巧猎手EX]的灰烬分身
攻击力继承[野兽狂击]攻击力,每Hit攻击力参照模仿技能比例
※※※影/Raven/掠奪者:变更后※※※
影是龙之谷点鼠标最多的职业。
由于大部分伤害都在【交错斩/Guillotine Cross/奪命鎖鏈】上,为了获得[掠夺]点数,所有主力技能不得不一直进行额外输入。对不起,让大家的手受伤了。
首先,修改了【[觉醒被动]链条组合/[Awakened Passive] Chain Combination/[覺醒被動] 鎖鍊結合】。
【[觉醒被动]链条组合/[Awakened Passive] Chain Combination/[覺醒被動] 鎖鍊結合】不再获得[掠夺],而是设计为消耗[掠夺]。[掠夺]相关技能也同步进行更改。
【[觉醒被动]星星组合/[Awakened Passive] Star Combination/[覺醒被動] 星體結合】获得[掠夺]一定数量后,使用【致命狂镰/Applause/掌聲響起】和【惩罚/Punishment/懲戒】会强化,且消耗[掠夺]强化无需额外操作,自动进行。
【交错斩/Guillotine Cross/奪命鎖鏈】不再消耗[掠夺],但增加了冷却时间。但是,消耗[掠夺]强化的【致命狂镰/Applause/掌聲響起】和【惩罚/Punishment/懲戒】命中时,恢复【交错斩/Guillotine Cross/奪命鎖鏈】部分CD。
※※※影/Raven/掠奪者:觉醒※※※
[觉醒被动]链条组合/[Awakened Passive] Chain Combination/[覺醒被動] 鎖鍊結合
运用链镰的战斗能力得到提升。
[星星组合]的额外飞镖命中敌人时,获得[掠夺]效果。[掠夺]最多可保存15个,累积超过6个的情况下,[致命狂镰]、[惩罚]得到强化,增加下劈攻击的伤害量。使用技能时消耗6个[掠夺],下劈攻击命中敌人后,[交错斩]的冷却时间恢复10秒。
下劈攻击的伤害量增加 - 致命狂镰、惩罚攻击力的50%
[致命狂镰]、[惩罚]下劈攻击根据[掠夺]自动强化,无需额外操作
3、变更方案:光明之怒/Bringer/使者
【曜/Light Fury/光輝使者】和【暗/Abyss Walker/深淵行者】Remake目标为技能循环有意义。
※※※曜/Light Fury/光輝使者※※※
【曜/Light Fury/光輝使者】应该像【药剂师/Physician/鍊癒使】一样,在作为奶的同时,发挥攻击作用。目前【曜/Light Fury/光輝使者】作为奶的辅助效果和攻击效果均最差,为了弥补进行以下改动。
调整主力技能CD,技能配合改善。
新增:【耀眼光线EX/Full Brightness EX/撼動查克拉 EX】。代替目前的【能量之轮EX/Chakra Energy EX/查克拉之能量EX】。
【圆环强击/Ring Strike/環狀襲擊】攻击敌人不会再缓慢下降。
简化【阿兹那】忍者相关技能,并提升【阿兹那】忍者影响力。
新增:获得【[觉醒被动]阿兹那忍者部队】时:将同时召唤浣熊忍者、猫忍者、兔忍者,忍者战斗自主,曜无法主动控制忍者技能。
简化【能量环/Ring of Energy/能源之戒】动作,觉醒后增加队友攻击力效果。
※※※光明之怒/Bringer/使者:1转※※※
※※※曜/Light Fury/光輝使者:2转※※※
※※※曜/Light Fury/光輝使者:觉醒※※※
[觉醒被动]阿兹那忍者部队(暂译)
强化【召唤阿兹那】(暂译)。
同时召唤浣熊忍者、猫忍者、兔忍者,忍者战斗自主,兔忍者可使用增益BUFF支援队友,曜无法主动控制忍者技能。
[浣熊忍者]
使用增益BUFF降低队伍成员受伤20%,持续15秒
[兔忍者]
使用增益BUFF每2秒恢复队伍成员2%生命值,持续10秒
[觉醒]能量环/[Awakened] Ring of Energy/[覺醒] 能源之戒
强化[能量环]。
攻击力:26068%
队员受到的伤害减少50%
队员攻击力增加10%
解除队员10种状态异常
※※※暗/Abyss Walker/深淵行者※※※
暗重做过一次,但体验不好。
伤害主要集中在【[强化]幻象攻击/[Enhancement] Illusion Strike/[強化] 幻影奇襲】和【[强化]深渊侵袭/[Enhancement] Abyss Strike/[強化] 深淵撞擊】上,只能在使用【[觉醒]暗影召唤术/[Awakened] Summon Shadow/[覺醒] 暗影召喚】时使用。变为[深渊]状态时,无法使用其他技能,过于单调。
调整主力技能CD,分散伤害过于集中在技能【幻象攻击EX/Illusion Strike EX/幻影奇襲 EX】上。
使用【[觉醒]暗影召唤术/[Awakened] Summon Shadow/[覺醒] 暗影召喚】后,【幻象攻击/Illusion Strike/幻影奇襲】只增加攻击力,获得[深渊之力],不减CD。
无论是否使用【[觉醒]暗影召唤术/[Awakened] Summon Shadow/[覺醒] 暗影召喚】,【深渊侵袭/Abyss Strike/深淵撞擊】都能造成相同伤害。即使未变为[深渊]状态,也可随意使用【深渊侵袭/Abyss Strike/深淵撞擊】。
变更【暗夜爆破EX INS/Night Explosion EX INS/暗夜爆炸 EX INS】使用条件,不再按概率使用。
※※※暗/Abyss Walker/深淵行者:2转※※※
※※※暗/Abyss Walker/深淵行者:觉醒※※※
职业掌握II/Class Mastery II/職業精通 II
物理攻击力提升20% → 25%
使用[主力技能]时,有30%的概率可以使用[暗夜爆破EX即时]。
↓
使用【暗影聚焦/Shadow Focus/暗影聚焦】时,可使用[暗夜爆破EX即时]。
[暗夜爆破EX即时]
激活时间5秒
冷却时间1秒
新增:暗夜爆破和即时技能不共享冷却时
[觉醒被动]暗影召唤术/[Awakened Passive] Summon Shadow/[覺醒被動] 暗影召喚
[暗影召唤术]得到强化。
召唤分身的同时,吸收深渊气息变为[深渊]状态。深渊状态下移动/攻击速度提升,可以施展强化的[幻象攻击]。
移动/攻击速度提升20%
删除:幻象攻击冷却时间减少至1秒
幻象攻击、深渊侵袭的攻击力提升100% → 幻象攻击的攻击力提升100%
[深渊之力]获得量增至2个
持续时间20秒
4、变更方案:修罗Phantom闇靈
【黑暗修罗/Bleed Phantom/噬血闇靈】变身时不再消耗生命值。
不再产生[幻影],使用[残暴]技能也不再消耗[幻影]
现在使用[残暴]技能会获得[血色烙印],累积后可激活[猩红新星]技能。
[猩红新星]命中时,恢复[残暴]技能CD。
主力技能攻击力大幅提升。
黑暗修罗/Bleed Phantom/噬血闇靈:2转
变身黑暗修罗/Bleed Phantom Transformation/變身噬血闇靈
引爆内心的黑暗力量,消耗5%生命变身成[黑暗修罗]。变身后,获得20个[黑暗修罗]幻影,并恢复[主力技能]的冷却时间。变身期间,各[主力技能]的威力大幅增强,每次使用[主力技能]时消耗1个幻影。
[主力技能目录]
[消逝][癫狂][破魂][痛苦][拷问][驭魂术]
变身持续时间180秒
攻击力520%
[黑暗修罗]幻影耗尽时,解除变身。
↓↓↓
引爆内心的黑暗力量,变身为[黑暗修罗]。变身状态下攻击速度加快,[主力技能]和[痛苦猎手]的能力大幅增强。使用强化的[主力技能]时,获得1个[血色烙印],获得20个烙印后,[变身黑暗修罗]技能变更为[猩红新星]。使用[猩红新星]时,恢复所有[主力技能]的冷却时间。
攻击力(待定)%
攻击速度提升20%
变身持续时间900秒
猩红新星攻击力 - 变身黑暗修罗的700%
[主力技能目录]
[消逝][痛苦][拷问][驭魂术][癫狂][破魂]
猩红新星
使用[猩红新星]时,恢复所有[主力技能]的冷却时间。
攻击力(待定)%
[主力技能目录]
[消逝][痛苦][拷问][驭魂术][癫狂][破魂]
5、技能相关物品
技能纹章、女神装备、盛放之变异龙玉:相关技能进行变更
6、技能龙玉
红莲龙玉(影/Raven/掠奪者)
攻击力:【致命狂镰EX/Applause EX/掌聲響起 EX】的166% → 170%
赤月龙玉(影/Raven/掠奪者)
攻击力:【起始边缘EX/Open Edge EX/開光血刃 EX】的665% → 580%
新绿龙玉(影/Raven/掠奪者)
攻击力:【九齿钉耙EX/Rake EX/致命鬼湖 EX】的375% → 430%
红莲龙玉(烈/Ripper/撕裂者)
攻击力:【火焰破坏者EX/Flame Locust EX/火焰破壞者 EX】的160% → 190%
赤月龙玉(烈/Ripper/撕裂者)
攻击力:【刀锋疾驰EX/Blade Runner EX/銀翼殺手 EX】的400% → 320%
新绿龙玉(烈/Ripper/撕裂者)
攻击力:【极度打击/Mortal Blow/致命爆破】的320% → 560%
红莲龙玉(曜/Light Fury/光輝使者)
攻击力:【耀眼光线/Full Brightness/撼動查克拉】的180% → 【耀眼光线EX】的300%
赤月龙玉(曜/Light Fury/光輝使者)
攻击力:【暴怒EX/Outbreak EX/危機爆發 EX】的180% → 260%
新绿龙玉(曜/Light Fury/光輝使者)
攻击力:【圆环强击EX/Ring Strike EX/環狀襲擊 EX】的400% → 340%
红莲龙玉(暗/Abyss Walker/深淵行者)
攻击力:【血浆迸射EX/Plasma Burst EX/離子爆裂 EX】的120% → 250%
赤月龙玉(暗/Abyss Walker/深淵行者)
攻击力:【[觉醒]暗影聚焦/[Awakened] Shadow Focus/[覺醒] 暗影聚焦】的200% → 320%
新绿龙玉(暗/Abyss Walker/深淵行者)
攻击力:【暗夜爆破EX/Night Explosion EX/暗夜爆炸 EX】的400% → 500%
红莲龙玉(黑暗修罗/Bleed Phantom/噬血闇靈)
攻击力:(残暴)【破魂/Soul Breaker/危機四伏】的134% → 135%
赤月龙玉(黑暗修罗/Bleed Phantom/噬血闇靈)
攻击力:(残暴)【消逝/Pass Away/絕命終結站】的220% → 240%
新绿龙玉(黑暗修罗/Bleed Phantom/噬血闇靈)
攻击力:(残暴)【拷问/Lethal Torture/致命酷刑】的335% → 230%